Born Like Fireworks. 25/11/2011

Recently quite busy with our production video shooting plan.
Storyboard is done, but location and kelefeh are the problems.
Overall, I think it will be a very challenging task to satisfied us.
Hope everything will be fine for our video shooting in the following days. God bless.
and. and...
I realised I supposed not to talk english... ==
还是回到中文, 比较适合我.
最近忙什么? 无法形容.
总是忙里抽闲, 所以干脆就mash 下歌.
的确是有染上mash歌的瘾,
所以以后没工作, 也可以考虑当下part time DJ. 

做了一个实验, 当mash两首不同key却同beat的歌曲,
效果会是像说不出的kek.

Lights up Dream. 20/11/2011

20 11 2011的天气忽冷忽热,
再加上昨天无拉拉头痛,
所以今天也没有特别的感到舒适,
唯有好好待在家里面对着电脑银幕。

有点闷,加上不习惯一个人面对四面墙壁,
所以今天再次继续DJ的梦想。
开始对音乐有点sensitive,
但最重要还是得抓到音乐的拍子。
拍子对也不完全什么都对,
还是要看key.
所以说mashup真不容易。

一直以来我都是用soundbooth mash 歌,
也尝试过audacity, 只是不合我taste, (不喜欢它的interface)
还是soundbooth的好看得多。

这次mash歌纯属for fun,
mash 出来的音乐也不比我之前的mashup好听,
个人觉得是quality太差的关系,
听起来也没有很smooth。
不过好事是,
这次我总算能够抓到相同歌曲的beat 了,
所以实验也算成功,只是歌不好听。

所以就干脆post上来。

那个so-called ‘成功的实验,失败的作品’:

2D = Different Dynasty 16/11/11

有些人是不会明白
一星期内,日夜操劳、埋头苦干的生活。
整整从睡眠中活了过来,
睡得连死尸都不如,
但总算挨过了2D Animation MTV的噩梦。

想回去当时在还没交功课的时期,
我是怎么熬过来的。
连续几天focus 在2D animation,
还真的很不愿意去完成这个使命。
虽然有那个毅力去做,却没有时间。
再给多我几个助手,我也觉得没什么分别。
不是没做东西,只是合不来。
可说是我要求太高,海底捞月,鸡蛋里挑骨头。
可是当你知道时间只剩下几个小时的时候,1 
就算画得再怎么抽象,也得接受。

虽然我觉得group leader扮演很重要的角色,
但身为一个group member, 也未必要等leader的吩咐才开工。
可能他们真的有把leader这个字眼看得太重,
如果leader不出声,站在同一条船,一定沉。
对于我的观点,"Group Leader" 这个职位的重要任务是"摆阵".
都要事先了解每个group member的pro and weak,
确保他们的能力范围在哪里,
才开始进行计划。
当然我不是一个擅长well plan的人,
不过如果我是leader,
我会确保在做着assignment的当时,
只focus在一个assignment。

经过这次的2D animation,
我看透了每个组员,
他们都和我一样,无心向2D animation 发展。
所以再怎么分工都好,
都不会有一个好的outcome.
以这次我的要求偏低了点,
再加上时间不足,
所以就变得随便些。
最多画完的东西,给我touch up 点点。

经过这么多风波与纠结,
是时候改变下我的想法,
重点是,咱们的2D Animation group应该会重组。
这决定听起来不好,
其实真的不好,
因为,这一次,将会是有史以来第一次分裂。
这将会是一个惊动全城的大考验。

彭州大亨。4/11~6/11/2011

在KL消失了3天,
星期五、六、日都身在别处。
咱们FU2K production为了assignment,
特地去到Mily的家乡for video shooting.
说是for assignment, 但感觉像是去旅游。的确。


4.11.2011
上完Art Law Lecture的同时,
Skip掉Moral Class, 
(老师允许我们去拍摄,而且还有tick我们的attendance, o.O)
McDonald当午餐,
收拾行李+道具,
准备往Jerantut出发!

可怜的Avanza支撑不住六人座位,
由于道具太吃位,
6人车包被逼折成4人车包。
我的前面坐着KS、Vivi和Mily,
他们前方坐着Danny和司机Ken.
我就坐在后车箱?和一堆道具背包一起坐。

车程有2个小时半这么长,
而坐在后车位的我偶尔也感觉到晕车。
所以偶尔都会和KS exchange seat.

话说是在傍晚的时间抵达Mily家。
她家是两层店屋,
上层睡房,下层厨房,
比我家的空间大多了。
之后放下我们的道具和行李,
一同往拍摄现场去参观而已。
第一次看到那种狗不拉屎,鸟不生蛋的地方,
我惊憾了。
之后看看下环境,很多蚊子。
所以有了一个概念:
“明天一定要穿长裤和外套。”

回到Mily家后,
就可以晚餐了。
Mily的妈妈招待很好,
煮了各种各样的住家菜肴,
咱们六人可说是有口福啦~ 
之后就一直facebook,看戏,吹水,
少少planning下明天的行程。
第一天就感觉到我们像是来Jerantut渡假,
晚上还出去喝茶,
好像脱离了Assignment的苟束。
Mily家就像我们的旅馆,
有冷气,有Internet,
不过比旅馆好万倍!
因为包住、包吃、包玩。
(很不好意思)
由于Mily家都是女生多,
所以咱们四个男生都是睡客厅,
没有你们想象的这么惨,
有4个床垫、4个枕头、4个被单,
冷气+Astro的服务,
比我KL的住宿好很多。


5.11.2011
可说是睡到自然醒,
全部12点中午起身。
起身后又有午餐吃,
是几幸福下的。
吃完午餐后又无所事事,
因为我们都是On Call,
等待着别人的通话。

如果没错,咱们应该是5点+开工。
除了天气不好,灯座烧焦以外,
整体来说拍摄过程都蛮顺利的。
拍到来10点+才吃住家晚餐。
又继续在客厅做疯狂的事情。
听说在我冲凉的同时,
他们还在客厅的床垫打起摔跤,
之后还pillow fight,
而我就错过了好戏,可惜。
之后我还游魂的和他们+她家人一同去喝茶。
回到客厅时,我已成了全身酸痛的死尸。

6.11.2011
这是最后一天在Pahang了,
也特地的去到某些地方拍摄,
不到两个小时就拍完了。
接下来就是Jerantut半天游,
先往kampung地区玩乐,
看着他们几个乘着电单车在乡村游街,
莫名的搞笑。
之后还去了竹林深处内的瀑布戏水。
话说只是去那儿看看风景,
就因为Ken的一个水上滑倒,
导致我们全体人员都要因为他的威胁而踏入那个水脏虫多的瀑布里。
(他的奸谋就是:如果我们不下水,就不要载我们回==)
不过过程还算是蛮爽下的,
(第一次踏入瀑布的河流,是十分geli下的,加上不干净的河水...)
照片时间:
这就是为什么Ken会滑倒的原因。

全体安全上岸。FU2K with Mily's sis & bro.

FU2K Production =]

 大自然,不自然。

 好不合群的一张。
起航咯!

就这样,下半身湿淋淋的回到Mily家冲凉,
吃mai住家肉骨茶,就开始准备回KL~
原本打算4点起航,可是起航时已经是8点晚上了。
也这样的我们开始铲回KL.
半途中不知是谁开始提议去云顶,
全体6人兴致蓬勃一致同意直接铲上云顶。
最疯狂的是...
我们铲上去云顶是为了吃...
KFC! 囧
抵达云顶已经是11点晚上左右。
天气简直就是‘一头雾水,风雨交加’,
加上我们每个都‘不是有备而来,临场决定’,
所以我们都穿着短裤拖鞋,
还是第一次这么敷衍上云顶。
途中冷到我就快被冻死...
我是超级怕冻的人,
因为每当一冷,我的头脑就会out of function,
所以当天的举动都不正常,讲话也没有经过大脑,爱睡。
这就是我三魂不见七魄的症状。

现在才发现云顶的KFC和我们平常吃的KFC有‘大’不同:
鸡肉形状的确有‘大’到,
付款数目也有很‘大’差别。
凌晨接近1点半左右,
经过风风雨雨走到First World 公园去,
豪无目的的去那个冷如冰库的公园,
再这样呆下去,我的双脚都会变成冰条。
将近2点,咱们才舍得离开这个冷宫...

从云顶铲下山的路途极度危险,
第一次看不见前方的路途,
由于前方的雾太迷蒙,
导致我们的车都得靠自己的common sense行走,
这时,GPS导航器终于可以发挥到最佳的功能。
在车途上睡着了...
回到KL的时候已经是2.30am+ 了.
Pahang的旅程就这么的告一段落。
大家继续沉睡。

Wrong Track. 3/11/2011

有什么值得我去讲?
就说我这个Sem 的Instructional Design Prototype presentation。
原本从2人一组,变去3人一组,再变回2人一组;
不过题目还是依旧GPS.
话说一个prototype 能够用多少天来完成?
回想当初Multimedia Authoring 才用了一天没睡觉的时间完成,
换来的是狗血淋头。
这次又花了多少天的时间?

大约3天左右,
上个星期日才开始sketch and illustrate,
Chevrolet's Camaro.

星期一开始完成一小部分的Illustration,
 我的小黄蜂,Bumblebee

星期二上完课还直接留在Ken家赶llustrator和Flash.
我负责Illustration的部分,他负责Flash and AS3,
这天真的是两人完全没睡赶通宵,
想必第一次与他单独同组就这么的拼命,
算是这样的啦。

Presentation 当天(就是昨天),也没什么准备,
毕竟脑袋空空,zombie mode,
得了一些没睡觉的后遗症。
虽然我们没有正式的完成,
但至少对我们来说有50% Done.

我们是最后一组present,
亏我present时,讲话有如死尸,
很随便又很没point.
自己都不知道自己在讲什么,
也不知道该说什么好。
不过我的bumblebee出场好像有点弄巧反拙,
搞到tutor还要我把以上那辆车Transform去Bumbeeble autobot mode,
还说如果不做,就会扣20分。
(当然这也只是个玩笑,
要我画Bumblebee机器人出来不是个问题,
问题是要在Flash从一辆车transform去机器人才是难度==)

以上所说的都不是重点,
重点是we are on the wrong track.
简单来说就是离题。
GPS本身就是一个Give Instruction的machine,
我们这么做的其实跟GPS没有什么分别,
所以就变成我们好像在创造一个新的GPS这样。
缺乏了一个教人家如何用GPS的Instruction。
其实我也很赞同这一点,
GPS这玩意儿本身就是一个领导的工具,
而且它的运作可以是不同的OS,
所以我们好像是在关注如何使用GPS's software, 而不是GPS Device.
这是我遇到的最大麻烦之一。

当初为什么会选择GPS这个题目?
因为我觉得没有人会选这来做为一个题目。
不知道为什么,
我就是喜欢选一些与众不同的题目,
而且我觉得冷门的题目比较容易秒杀。
当然选题目的当时,我不会去顾虑到我们的能力范围,
我觉得没有什么事情是办不到,
就算google死了,我们还有yahoo.
所以跟我同一组的人都会感到很大压力,
再加上题目和概念的挑战性,
我觉得在合作的期间,大家都会很难受。
还是很赞同处女座这个完美主义和挑剔的性格。

除此之外,我觉得很多东西都go on wrong track.
这个sem实在是有太多‘大型’的科目了,
Instructional Design, 2D Animation, Video and Audio.
这三科不应该在一起!
在这么多功课之下,我真的毫无能力去focus其中一个subject.
我只能说,哪个deadline比较早,就先干掉那个。
但事情不是你所想的这样。
我一直以来都不喜欢跟着plan走,
这是因为,你往往都不知道哪些功课会突然间插进来捣乱你的plan.
所以每次都得面对随机应变。

这次,我体会到了一些道理: 
有兴趣,是件好事;但过于兴趣,就大件事.
我没有针对任何人来说,所以不要对号入座。
我本身觉得,
一个人很投入一个兴趣的当时,就会变成另外一个人。
变得更有自信,变得更有主见,变得更有理想。
也就是在追求完美的当时,也正在追求梦想。
有梦想是件好事,找到自己未来的方向更赞。
只是,
在你追求某种东西的当时,你往往都会忽略其他重要的事。
打个例子:
很喜欢吃肉不是坏事,但你总不能忽略掉菜吧,这样如何取得平衡,活得更健康?
太过重视于某个方面,只能把事情搞得更复杂。
不是我们不服从,只是我们也有自己的观点。
Who is going on the wrong track?